FPS и 1% low: почему игра дёргается при высоком FPS
Не уверены, что именно сломалось?
Опишите симптомы мастеру — подскажем, с чего начать диагностику и стоит ли нести технику в ремонт.
Игра может показывать 100 FPS и всё равно заметно дёргаться. Среднее значение скрывает один долгий кадр среди десятков быстрых. Для оценки плавности нужны frametime и 1% low.
Что такое frametime
Frametime - время отрисовки одного кадра в миллисекундах. Для ровных 60 FPS каждый кадр должен занимать около 16,7 мс. Если один кадр внезапно рисуется 150-300 мс, игрок видит рывок, хотя средний FPS остаётся высоким.
На графике плавная игра выглядит как ровная линия. Высокие пики показывают момент микрофриза и помогают сопоставить его с датчиками.
Что показывают 1% low и 0,1% low
1% low характеризует худший один процент кадров, а 0,1% low - ещё более редкие провалы. Чем ближе 1% low к среднему FPS, тем ровнее игра.
- средний FPS 100 и 1% low 90 - обычно плавно;
- средний FPS 100 и 1% low 35 - заметные провалы.
Сравнивайте результаты только в одинаковой сцене, разрешении и настройках.
Чем измерять
MSI Afterburner с RivaTuner показывает FPS, frametime и датчики поверх игры. CapFrameX или PresentMon записывают сессию и рассчитывают процентили. Встроенный бенчмарк удобен для повторяемости, но реальная проблемная сцена иногда важнее.
Запишите несколько одинаковых проходов после прогрева системы. Первый запуск может компилировать шейдеры и давать временные пики.
Частые причины микрофризов
- Нехватка RAM.Система обращается к файлу подкачки, а диск получает пики нагрузки.
- Один канал памяти.Особенно заметно на встроенной графике; проверьте Dual Channel.
- Игра на HDD или нестабильном SSD.Подгрузка ресурсов создаёт паузы. Проверьте SMART накопителя.
- Одно ядро CPU загружено полностью.Общая загрузка процессора может выглядеть невысокой.
- Перегрев и троттлинг.Частота падает по мере прогрева.
- Фоновые процессы.Обновления, браузер, запись экрана и антивирус сканируют диск в неподходящий момент.
- Драйвер или кэш шейдеров.Симптом часто появляется после обновления или только в новых сценах.
Порядок проверки
- Запишите frametime вместе с RAM, VRAM, диском, ядрами CPU, GPU, температурой и частотой.
- Найдите несколько одинаковых пиков.
- Проверьте, какой датчик меняется в тот же момент.
- Закройте фоновые программы и повторите тест.
- Проверьте игру на SSD, режим памяти и температуры.
- Ограничьте FPS немного ниже устойчивого максимума и сравните 1% low.
Если GPU постоянно 95-100%, это может быть обычным ограничением видеокарты, а не неисправностью. Логику разделения компонентов объясняет статья про bottleneck.
Не путайте сетевой лаг и кадры
Высокий ping вызывает задержку действий, телепортации игроков и обрывы, но не обязательно портит локальный frametime. Если картинка плавная, а события приходят поздно, проверяйте сеть. Если график frametime имеет пики даже в офлайн-сцене, причина внутри ПК.
Когда нужна диагностика
Если ранее плавная система внезапно начала дёргаться, проверьте накопитель, память, питание и охлаждение. В Re-Save доступны диагностика и апгрейд SSD и RAM.
Частые вопросы
Какой 1% low считается хорошим?
Универсального числа нет. Важно, чтобы он был близок к целевому FPS и оставался стабильным в одинаковых сценах.
Может ли ограничение FPS улучшить плавность?
Да. Ограничение немного ниже устойчивого максимума снижает скачки нагрузки и часто делает frametime ровнее.
Почему первая игра после обновления драйвера дёргается?
Игра может заново компилировать шейдеры. Если повторные проходы становятся плавными, это не обязательно аппаратная проблема.



